索尼谈跨平台:早有考虑 《堡垒之夜》是个初步测试

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:极速快3网投平台-极速快3投注平台_极速快3娱乐平台

在本周早些事先索尼正式敲定了一项重大政策调整:朋友将已经 开始 逐步支持第三方内容跨平台游玩。SIE全球工作室主席肖恩·雷登近日也在电台广播中对索尼的政策变化做出了更多解释,一起他也谈及了在《堡垒之夜》事先的跨平台计划。

在新一期PlayStation Blogcast电台广播中,肖恩·雷登表示,尽管索尼在公开场合一直对跨平台游戏表现出不支持的态度,但很显然,索尼公司对此可能性考虑了已经 了:“在过去的几只月的时间里,类事内容位于了我推特信息流(Twitter feed)的65%。允许跨平台联机并都有摁个开关能完成的简单差事。这(指跨平台)是一项非常多元化的功能/属性。”

据雷登所言,难能可贵索尼过了那末久才敲定跨平台联机功能,已经 可能性索尼公司希望才能确保此项功能的切实可行性。索尼一直在检测相关功能,以确保用户支持以及游戏内消息的相关基础功能在与类事系统联机时才能运转正常,此外在此期间索尼也在寻求类事合作伙伴的许可。雷登承认说:“哪些地方地方工作所花的时间比我预想的要久。”不过已经 他也补充说:在一起敲定索尼对于跨平台联机的新态度以及《堡垒之夜》跨平台Beta测试开启的那一刻,长期的筹备也是换来了最好的成果。

在访谈的最后,雷登重申索尼公司正以beta的形式推进跨平台联机的概念:“目前亲戚朋友正位于项目的beta测试阶段——在做beta测试时,你就得想土土法律法律依据减少等式中的变量。当下《堡垒之夜》已经 对跨平台测试功能的beta测试。我认为,一旦事实证明这项功前会 够稳定、良好运转,我当然会期待着都看更多游戏加入此项服务。”